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skill_alchemy.png錬金術(Alchemy) skill_leatherworking.png皮細工(Leatherworking) skill_weapon_smithing.png武器鍛冶(Weapon Smithing) skill_archery.png弓術(Archery) skill_shield_charge.pngShield Charge skill_combat_training.png接近戦実習(Combat Training) skill_metallurgy.png冶金(Metallurgy) skill_cartography.pngCartography skill_trodoont_doctrine.pngトルードントの主義(Troodont Doctrine) skill_troll_lore.pngトロールの知識(Troll Lore) skill_warden_knowledge.png監督者の知識(Warden Lnowledge) skill_oiyoi.pngオイヨイ(Oiyoi Martial Arts) skill_dragon_master.pngDragon Master skill_legion_training.pngLegion Training(重装歩兵の訓練?) skill_knight_training.pngKnight Training(騎士の訓練?) skill_warrior_training.pngWarrior Training(戦士の訓練?) skill_ranger_training.pngRanger Training(猟兵の訓練?) skill_militia_training.pngMIlitia Training(義勇兵の訓練?) skill_ninja_training.pngNinja Training(忍者の訓練?) skill_assassin_training.pngAssassin Training(暗殺者の訓練?) スキル一覧表 skill_alchemy.png錬金術(Alchemy) Level 1 (Cost 1)[ ロリのドリンク ] や [ ハルバーの樹脂 ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ 抗毒素 ] や [ ケルドルの立腹 ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)[ 霊感ドリンク ] や [ 焼夷弾 ] を作成できる。 skill_leatherworking.png皮細工(Leatherworking) Level 1 (Cost 1)[ 投石器 ] や [ ブーツ ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ 手袋 ] や [ ネット ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)[ ロック鳥のブーツ ] や [ マイダスの手袋 ] を作成できる。 skill_weapon_smithing.png武器鍛冶(Weapon Smithing) Level 1 (Cost 1)[ 長弓 ] や [ 槍 ] や [ 剣 ] や [ シールド ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ 罠 ] や [ 石弓 ] や [ 斧 ] や [ 胸当て ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)お金で武器や防具を修復できる。 skill_archery.png弓術(Archery) Level 1 (Cost 1)[ 石弓 ] を使える。 Level 2 (Cost 1)[ 長弓 ] を使える。 Level 3 (Cost 2)全ての弓の射程が長くなる。 skill_shield_charge.pngShield Charge Level 1 (Cost 1)Shield Charge が出来る(1.75倍の速度、効果時間5秒、クールダウン40秒) Level 2 (Cost 1)1.75倍の速度、効果時間10秒、クールダウン40秒 Level 3 (Cost 2)2.5倍の速度、効果時間10秒、クールダウン30秒 skill_combat_training.png接近戦実習(Combat Training) Level 1 (Cost 1)+16までの武器と防具を使える。 Level 2 (Cost 1)+25までの武器と防具を使える。 Level 3 (Cost 2)全ての武器と防具に+2のボーナスを得る。 7つの専門化スキルのうちの1つを習得可能になる。 skill_metallurgy.png冶金(Metallurgy) Level 1 (Cost 1)[ 氷金 ] や [ 竄金 ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ 毒金 ] や [ 陰金 ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)[ 研いだ金 ] や [ 死金 ] を作成できる。 skill_cartography.pngCartography Level 1 (Cost 1)[ Compass ] や [ Treasure Map ] を作成できる。 Level 2 (Cost 1)[ Shovel ] や [ Dungeon Map ] を作成できる。 Level 3 (Cost 2)[ Signal Flare ] や [ Territory Map ] を作成できる。 skill_trodoont_doctrine.pngトルードントの主義(Troodont Doctrine) 解除条件:[ トルードントの鱗 ] 2枚を獲得し、トルードントの王に会う。 Level 1 (Cost 1)自分の旗のように洞窟を尋ねられる。 Level 2 (Cost 1)採掘すると、資源を二倍もらうチャンスがある。 Level 3 (Cost 2)何かを殺すと、HPが回復する。 skill_troll_lore.pngトロールの知識(Troll Lore) 解除条件:[ ロック鳥の卵 ] 3個を獲得し、トロールの小屋に届ける。 Level 1 (Cost 1)自分の旗のように小屋を尋ねられる。 Level 2 (Cost 1)トロールは忌の木を切らせる。 Level 3 (Cost 2)自分を助けるために、トロールを呼べる。 skill_warden_knowledge.png監督者の知識(Warden Lnowledge) 解除条件:[ 団栗 ] 18個を獲得し、藪の監督者に届ける。 Level 1 (Cost 1)自分以下のレベルの狼と猪と一緒に戦う。 Level 2 (Cost 1)有生の木と一緒に戦う。 Level 3 (Cost 2)同調者をヒールするオーラが出て来る。 skill_oiyoi.pngオイヨイ(Oiyoi Martial Arts) 解除条件:[ 気 ] 3個を獲得し、アイテムの一覧よりそれらを選択、"オイヨイの解除"を行う。 Level 1 (Cost 1)手で強く戦える。 オイヨイの装備(Shuriken, Blowdart, Brass Knuckles, Staff, and Tunic)が使用可能になる。 Level 2 (Cost 1)攻撃を避けるチャンスがある。 Level 3 (Cost 2)組み合わせ攻撃。 skill_dragon_master.pngDragon Master 解除条件:[ Dragon Egg ] 5個を獲得し、Dragon Lair の奥の Dragon s nestに届ける。 Level 1 (Cost 1)Dragonをペットに出来る。 Dragon ScalemailとDragon Shield が、装備可能になる。 Level 2 (Cost 1)ペットにしたDragonの召喚時間が、60分から90分に増える。 最大HP+20。 Level 3 (Cost 2)ペットにしたDragonの召喚時間が、90分から120分に増える。 [ Dragon Horn ] を獲得。 skill_legion_training.pngLegion Training(重装歩兵の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 槍 ] の攻撃力+1。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 [ シールド ] の防御力+1。 傍の[ シールド ] 装備者にも+0.2の効果(最大+1)。 それが Legion スキル習得者ならば+0.25の効果(最大+1) Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 槍 ] の攻撃力+2。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 [ シールド ] の防御力+2。 傍の[ シールド ] 装備者にも+0.25の効果(最大+1.5)。 それが Legion スキル習得者ならば+0.5の効果(最大+1.5) Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 槍 ] の攻撃力+3。 傍の[ シールド ] 装備者にも+0.5の効果(最大+2)。 それが Legion スキル習得者ならば+1の効果(最大+2) skill_knight_training.pngKnight Training(騎士の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 剣 ] の攻撃力+1。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 Heavy Armor 装備時、防御力+1。 射撃武器に対し、[ シールド ] の防御力+1。 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 剣 ] の攻撃力+2。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 Heavy Armor 装備時、防御力+2。 射撃武器に対し、[ シールド ] の防御力+2。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 剣 ] の攻撃力+3。 射撃武器に対し、[ シールド ] の防御力+3。 skill_warrior_training.pngWarrior Training(戦士の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 最大HP +10。 [ 斧 ] の攻撃力+1。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 最大HP +20。 近接戦闘時、HP50%以下だと攻撃力+1。 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 最大HP +30。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 最大HP +40。 [ 斧 ] の攻撃力+2。 近接戦闘時、HP50%以下だと攻撃力+1。HP35%以下だと攻撃力+2。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 最大HP +50。 近接戦闘時、HP75%以下だと攻撃力+1。HP50%以下だと攻撃力+2。HP25%以下だと攻撃力+3。 skill_ranger_training.pngRanger Training(猟兵の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 弓術 Level 3 が必要。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 剣 ] と [ 長弓 ] の攻撃力+1。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 基本移動力+5。 射程+25。 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 剣 ] と [ 長弓 ] の攻撃力+2。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 射程+50。 近接戦闘時、Light Armorの防御力+1。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 剣 ] と [ 長弓 ] の攻撃力+3。 基本移動力+10。 近接戦闘時、Light Armorの防御力+2。 skill_militia_training.pngMIlitia Training(義勇兵の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 弓術 Level 3 が必要。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 石弓 ] の攻撃力+1。 近接戦闘範囲でも [ 石弓 ] を使用可能。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 Heavy Armor の負担、75%。 射程武器に対し、Heavy Armor の防御力+1 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 石弓 ] の攻撃力+2。 [ 石弓 ] の攻撃を10%以下の確率で避ける?。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 Heavy Armor の負担、50%。 射程武器に対し、Heavy Armor の防御力+2。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 石弓 ] の攻撃力+3。 Heavy Armor の負担、25%。 [ 石弓 ] の攻撃を25%以下の確率で避ける?。 skill_ninja_training.pngNinja Training(忍者の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 オイヨイ Level 3 が必要。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ Shuriken ] の攻撃力+1。 近接戦闘範囲でも [ Shuriken ] が使用可能。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 基本移動力+10。 Level 3 (Cost 2)[ Shuriken ] の攻撃力+2。 必要Level 20。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 基本移動力+20。 避けるチャンス、5%。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ Shuriken ] の攻撃力+3。 基本移動力+30。 避けるチャンス、10%。 skill_assassin_training.pngAssassin Training(暗殺者の訓練?) 専門化スキル。接近戦実習 Level 3 が必要。他の専門化スキルと同時に習得できない。 オイヨイ Level 3 が必要。 Level 1 (Cost 1)必要Level 10。 [ 懐剣 ] の攻撃力+1。 [ 懐剣 ] をオイヨイでも使用可能。 Level 2 (Cost 1)必要Level 15。 [ Blow Darts ] の攻撃力+1。 ステルスアタック成功率 65%。 Level 3 (Cost 2)必要Level 20。 [ 懐剣 ] の攻撃力+2。 アクティブでないプレイヤーへのダメージ2倍。 Level 4 (Cost 2)必要Level 25。 [ Blow Darts ] の攻撃力+2。 ステルスアタック成功率 80%。 [ Tunic ] の防御力+1。 Level 5 (Cost 3)必要Level 30。 [ 懐剣 ] と [ Blow Darts ] の攻撃力+3。 アクティブでないプレイヤーへのダメージ3倍。 ステルスアタック成功率 95%。 ▲
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|ベーススキル| スキル欄で△ボタンで確認可能 M:メイン職業のみ S1:サブ職業1 S2:サブ職業2(どこに付けても発生) 前作ではS1が60%、S2が30%のようにサブ職業でも差がありました スキル 職業 条件 説明 盾装備可能 Fi Kn S2 盾を装備でき、オートガード発動時にダメージ軽減できる 二刀流可能 Fi Sa S2 同じ種類の片手持ち武器を、両手にそれぞれ装備できる 弓装備可能 Th Ni S2 弓を装備できる ナックル装備可能 Mo S2 ナックルを装備できる 刀装備可能 Sa S2 刀を装備できる 手裏剣装備可能 Ni S2 手裏剣を装備できる 銃火器装備可能 Mc M 銃火器を装備できる HPMaxアップ Fi S2 HPの最大値が大きくなる HPMaxダウン An En S2 HPの最大値が小さくなる MPMaxアップ Pr Ma An En S2 MPの最大値が大きくなる MPMaxダウン Fi Mo Th S2 MPの最大値が小さくなる 攻撃魔法詠唱LV1~5 Ni S2 攻撃魔法のLV1~5まで詠唱できる 攻撃魔法詠唱LV1~6 Ma An S2 攻撃魔法のLV1~6まで詠唱できる 回復魔法詠唱LV1~5 Kn S2 回復魔法のLV1~5まで詠唱できる 回復魔法詠唱LV1~6 Pr An S2 回復魔法のLV1~6まで詠唱できる 付加魔法詠唱LV1~6 En S2 付加魔法のLV1~6まで詠唱できる 移動速度アップ Th Gu M 移動時の速度が上がります HP自動回復 Mo S2 一定時間毎にHPが回復する 気配消去 Ni S2 しゃがんだ後一定時間経つと気配を消したまましゃがみ移動ができる 発見度軽減 Th Ni S2 敵から見つかり難くなる バックアタック阻止 Gu M バックアタックを受けなくなる G入手 Th S2 宝箱から入手できるGが増加する (移動時MP回復速度アップ)((表示されません)) MA Pr Kn Ni An En M 移動時にMPが回復する ※無印の2にあったアクティブスキル(ゲイン等)は今作ではなくなりました
https://w.atwiki.jp/vjedogonia/pages/121.html
Swords & Sorceries>スキル スキル 魔術語魔術(ソーサルルーン) 精霊語宝珠(エレメントワード) 仙波道(タオタイド)
https://w.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/827.html
一覧ソート スキル詳細 モンスターのスキル
https://w.atwiki.jp/lapislapse/pages/33.html
全スキル一覧 1.【武器別】 2.【コマンド別】 3.【パッシブ】 1.【武器別】 ひらめき技の発生率は敵のランク依存 自身のHPが瀕死の状態、戦闘不能の仲間が居るとひらめきが発生しやすい 二刀流にすると一部ひらめきが発生しないので注意 C クリティカル判定のある戦技 +共通技 共通技 +剣、斧、刀 剣、斧、刀 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 C 回転剣舞 敵単体 武器依存 TPダメージ補整 30% 追加効果 使用者の回避上昇 斬、風 TP20 C レッドロータス 敵単体 火 TPダメージ補整 30% 核熱、斬、火 TP20 C つばめがえし 敵単体×2回 武器依存 TPダメージ補整 30%[疲労 小][必中] 斬、風 TP30 C 飛翔斬 敵単体 風 追加効果 敏捷減少 TP補整 30% 切断、風 TP20 C 暴桜斬 敵単体 武器依存 追加効果 混乱65% TP補整 30%[疲労 小] 貫通、土 TP30 さみだれ斬り 敵全体 水 TPダメージ補整 30%[疲労 小] 切断、水 TP30 C セブンズムーン 敵単体×4回 武器依存 TPダメージ補整 30%[疲労 小] 衝撃 TP40 C スピリッツウィズイン 敵単体 武器依存 威力補整 HP[疲労 中] 切断 TP50 C アラクレイジ 敵単体×5回 武器依存 TPダメージ補整 30%[疲労 中] 切断、土 TP60 冥獄阿修羅 敵4体ランダム×2 武器依存 TPダメージ補整 50%[疲労 大] 切断、衝撃 TP80 +槍、短剣、弓 槍、短剣、弓 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 C シャインスラスト 敵単体 神聖 TPダメージ補整 30% 光 TP20 ダウナー 敵単体 武器依存 追加効果 混乱、麻痺、暗闇、沈黙[疲労 小] 核熱、氷 TP30 C スピードウェイ 敵単体 武器依存 威力補整 敏捷、運 突、風 TP20 C バシリスクアイ 敵単体 武器依存 追加効果 石化[疲労 小] 突、土 TP30 C ヘイトブースト 敵単体 武器依存 敵対心が多く上がる[疲労 小] 湾曲 TP20 一人時間差 敵単体×3回 武器依存 TPダメージ補整 30%[疲労 小][必中] 重力 TP30 ロックオン 敵全体 武器依存 TPダメージ補整 30%[疲労 小][必中] 分解、衝撃 TP30 C サンダーウェーブ 敵単体 雷 追加効果 麻痺100%[疲労 小] 分解、雷 TP30 C サイクロンジョーカー 敵4体ランダム 武器依存 TPダメージ補整 30%[疲労 中] 貫通、湾曲 TP50 エデンオブゼクス 敵3体×3回 武器依存 TPダメージ補整 30%[疲労 大] 貫通、湾曲 TP80 +格闘、槌、杖 格闘、槌、杖 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 フェイント 敵単体 武器依存 TPダメージ補整 30%[必中] 打 TP15 C シェルクラッシュ 敵単体 武器依存 追加効果 魔法反射解除[疲労 小] 打 TP20 C ロックシェイカー 敵単体 土 TPダメージ補整 30%[疲労 小] 衝撃、土 TP20 C 返し打ち 敵2体ランダム 武器依存 TPダメージ補整 30%[疲労 小] 打、土 TP30 C スプラッシュスイング 敵単体 水 TPダメージ補整 30% 貫通、水 TP30 C ブルースパーク 敵単体×3回 水 [疲労 小] 衝撃、水 TP40 C ツインスワロー 敵単体×2回 特攻 虫 TPダメージ補整 30%[疲労 小] 分解、風 TP40 C ロックブレイカー 敵全体 土 TPダメージ補整 30%[疲労 中] 衝撃、土 TP40 C ダイナスティックラッシュ 敵単体×3回 氷 追加効果 氷結30%[疲労 中] 湾曲、氷 TP50 ナインヘッドドラゴン 敵単体×9回 武器依存 TPダメージ補整 30%[疲労 大] 分解、核熱 TP80 +片手剣 片手剣 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 CP C マジックスラッシュ 敵単体 武器依存 [消費MP 10 消費TP 10][疲労 小][進化スキル] 斬 TP10 2 C ヘイスティアタック 敵単体 武器依存 ダメージ補整 敏捷 斬 TP5 1 C ヒートスラッシュ 敵単体 火 追加効果 燃焼80% 斬、火 TP10 1 ソニックスラッシュ 敵単体 風 [速攻スキル] 斬、風 TP10 1 サークルエッジ 敵全体 風 斬、風 TP10 1 C 催眠剣 敵単体 武器依存 追加効果 睡眠75% 切断 TP20 2 ブラッディスラッシュ 敵単体 効果 HP吸収 切断 TP20 2 C 獣破斬 敵単体 特攻 獣 切断 TP10 1 C デュアルスラッシュ 敵単体×2回 武器依存 切断 TP30 3 C グローリーデイブレーク 敵3体ランダム 神聖 [疲労 小] 衝撃 TP30 3 C ナイツオブラウンド 敵単体 神聖 13倍撃 光 TP100 武器装備時 +両手剣 両手剣 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 CP C マインドブレイク 敵単体 武器依存 追加効果 魔法力減少 斬 TP10 1 C ガードブレイク 敵単体 武器依存 追加効果 防御減少 斬、土 TP15 1 ジャスティスラッシュ 敵単体 神聖 斬、雷 TP20 1 C パワーブレイク 敵単体 武器依存 追加効果 攻撃減少 衝撃 TP20 ? クロススライド 敵単体×2回 特攻 不死 衝撃、風 TP20 2 C 竜破斬 敵単体 特攻 竜 湾曲、氷 TP30 3 グラビティフォールン 敵単体 武器依存 [疲労 中] 重力、土 TP30 3 C 神々の黄昏 敵全体 神聖 追加効果 対象の全能力=1 光 TP200 武器装備時 +斧 斧 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 CP ストロングクラッシュ 敵単体 武器依存 [発動遅い] 斬 TP20 1 C クレセントエッジ 敵全体 氷 斬、氷 TP10 1 ギガレイジング 敵全体 雷 失敗することがある 分解、雷 TP20 2 C ロストクラッシュ 敵単体 武器依存 追加効果 スリップダメージ 分解、火 TP15 2 デッドリーレイヴ 敵全体 雷 分解、雷 TP30 3 C スレイスネーク 敵単体 特攻 爬虫類 分解、氷 TP10 1 フルムーンタイド 敵全体×2回 武器依存 [疲労 中] 湾曲、氷 TP30 4 C スレイブフォース 敵単体 武器依存 戦闘回数が多いほど大ダメージ 光 TP100 武器装備時 C カタストロフィ 敵全体 暗黒 追加効果 HP吸収/使用者のHPが少ないほど大ダメージ 闇 TP200 武器装備時 +短剣 短剣 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 CP C ポイズンダガー 敵単体 武器依存 追加効果 毒80% 突 TP10 1 C パワースティール 敵単体 武器依存 追加効果 攻撃力を盗む 突、雷 TP10 1 C ブラインダガー 敵単体 武器依存 追加効果 暗闇80% 突、風 TP20 1 C サイレスダガー 敵単体 武器依存 追加効果 沈黙80% 湾曲、氷 TP20 2 C 足抜き 敵単体 武器依存 追加効果 回避ー50 湾曲、雷 TP10 2 C リーフハント 敵単体 特攻 植物 湾曲、水 TP10 1 ライフスティール 敵単体 効果 HP吸収 衝撃、水 TP20 2 連点三段突 敵単体×3回 武器依存 突、火 TP20 2 C ナイフジャグラー 敵4体ランダム 武器依存 分解、雷 TP30 3 C 不意打ち 敵単体 武器依存 防御無視 追加効果 即死[疲労 小] 突 TP30 3 パラケルスス 敵全体 暗黒 効果 MPを0にするダメージ 闇 TP100 武器装備時 +弓 弓 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 CP クイックショット 敵単体 武器依存 [必中][速攻スキル] 突 TP10 1 C ノスタルジィ 敵単体 武器依存 追加効果 鬱50% 突 TP10 1 ハートブレイクショット 敵単体 武器依存 追加効果 スタン30%[速攻スキル] 突、火 TP15 1 C トラップショット 敵単体 武器依存 追加効果 風、雷耐性減少 突、土 TP10 1 C ライジングインパクト 敵単体 雷 追加効果 80% 貫通、雷 TP20 2 カゲヌイ 敵全体 効果 スタン75%[疲労 小][速攻スキル] TP30 3 C トライビート 敵単体×3回 武器依存 貫通、土 TP20 2 C メンタルブレイク 敵全体 武器依存 効果MPにダメージ 貫通、水 TP30 2 C バードドロップ 敵単体 特攻 鳥 貫通、雷 TP10 1 C ライトニングスコール 敵全体 雷 追加効果 帯電30% 分解、雷 TP20 2 C フェニックスアロー 敵全体 吸収 追加効果 HP吸収[疲労 小] 核熱、火 TP30 3 C 乱れ打ち 敵4体ランダム 武器依存 [疲労 小] 貫通 TP30 3 C 南無八幡 敵全体 必中 追加効果 次のターン2回行動 光 TP200 武器装備時 +槍 槍 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 CP ガード突き 敵単体 武器依存 追加効果 使用者に防御[速攻スキル] 突 TP10 2 C ツヴァイスラスト 敵2体ランダム 武器依存 突 TP10 1 バーンスパイラル 敵2体ランダム 火 追加効果 燃焼50% 突、火 TP15 1 C ディフェンシブランス 敵単体 武器依存 追加効果 防御上昇 湾曲、氷 TP20 2 グランドスパイラル 敵3体ランダム 土 追加効果 土縛50% 貫通、土 TP20 2 大旋風 敵2体ランダム×2回 風 追加効果 風刺40%[疲労 小] 湾曲、風 TP20 2 C ホーリーレイ 敵単体 神聖 [消費MP 10 消費TP 10]ダメージに攻撃と魔法力が影響する 分解、火 TP10 2 C アクアロスト 敵単体 特攻 水棲 貫通、土 TP10 1 絶対零閃 敵2体ランダム 氷 氷結 20%[疲労 小] 貫通、氷 TP30 3 C 恵命我神斬 敵4体ランダム 神聖 [疲労 小] 光 TP30 3 C 神滅斬 敵単体 暗黒 歩数が多いほど大ダメージ 闇 TP300 武器装備時 C 三国統一 敵単体x3 武器依存 自身のステート数が多いほど大ダメージ 光 TP200 武器装備時 +槌 槌 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 CP C スカルクラッシュ 敵単体 武器依存 追加効果 混乱80%[対象の防御半減計算] 打 TP10 1 C ブレインシェイカー 敵単体 武器依存 追加効果 魔法力、魔法防御減少(1段階2ターン)[対象の防御半減計算] 打、風 TP10 1 C ミスティミスト 敵単体 吸収 効果 MPにダメージを与えて吸収 闇 TP30 2 トゥルーストライク 敵単体 武器依存 効果 防御無視 衝撃 TP20 2 C ベンケイクラッシュ 敵単体 武器依存 追加効果 麻痺80% スタン40%[対象の防御半減計算] 衝撃、雷 TP30 2 C ドラムクラッシュ 敵単体×4回 武器依存 追加効果 防御減少[対象の防御半減計算] 衝撃、土 TP30 2 C ビートスレイヴ 敵単体 特攻 虫 衝撃、水 TP10 1 C ブラックヘイロー 敵単体 武器依存 追加効果 暗闇80%[対象の防御半減計算] 闇 TP30 3 ヘキサストライク 敵3体×2回 武器依存 [疲労 小][対象の防御半減計算] 衝撃、水 TP30 3 C 雷帝の怒り 敵全体 雷 追加効果 麻痺スリップダメージ 光 TP100 武器装備時 +格闘 格闘 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 CP マッハパンチ 敵単体 武器依存 [速攻スキル] 打 TP10 1 ヘイトブレイク 敵単体 武器依存 (敵対心ダメージ補整)使用後、自身の敵対心を大きく下げる 湾曲 TP50 15 C 軟蹂拳 敵単体 武器依存 追加効果 防御減少 打 TP10 1 C グロッキーブロウ 単体×2回 武器依存 追加効果 疲労20% 打、風 TP10 1 C 暗黒拳 敵単体×2回 暗黒 追加効果 暗闇60% 打、火 TP20 1 C マシンガンラッシュ 敵単体×3回 武器依存 追加効果 スタン40% 核熱、雷 TP20 2 C シャークバイト 敵単体×3回 水 追加効果 敏捷減少 核熱、水 TP20 2 C 乱撃 敵4体ランダム 武器依存 核熱、土 TP20 2 C 壁破拳 敵単体 特攻 物質 核熱、氷 TP10 1 C 千手観音 敵単体×4回 神聖 追加効果 麻痺20%[疲労 小] 核熱、火 TP30 3 C 武神乱舞 敵単体×5回 武器依存 [疲労 小] 核熱、分解 TP30 3 ファイナルヘブン 敵単体2回攻撃 武器依存 クリティカルが高いほど大ダメージ 光 TP200 武器装備時 +刀 刀 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 CP C 抜刀術 敵単体 武器依存 [必中][速攻スキル] 斬 TP10 1 C 小手打ち 敵単体 武器依存 追加効果 攻撃減少 斬、水 TP10 1 C 蒙古触発 敵単体 武器依存 効果 得TPが多い 斬 1 C 抜刀双牙 敵2体ランダム 武器依存 [必中][速攻スキル] 切断、風 TP20 2 C 明鏡止水 敵単体 武器依存 TPダメージ補整 100%[必中] 切断 TP30 2 C 九字刀印 敵単体 特攻 不死 光 TP30 3 C 神風抜刀 敵全体 武器依存 [必中][速攻スキル] 湾曲、風 TP20 2 C 心貫閃 敵単体 特攻 獣人 切断、雷 TP10 1 抜刀術・桜花 敵全体 武器依存 追加効果 混乱65%[疲労 中][必中][速攻スキル] 分解、風 TP30 4 みねうち 敵単体 効果 敵単体のHPを1にする[疲労 大] TP30 5 C 天衣無縫 敵単体 武器依存 効果 使用者の全能力超強化 光 TP200 武器装備時 C 七連崩舞 敵単体7回攻撃 武器依存 闇 TP100 武器装備時 +杖 杖 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 CP C スピリットテイカー 敵単体 武器依存 TPダメージ補整 30 魔法力でダメージを与える 打 TP10 1 スターライト 対象 使用者 効果 MP回復(攻撃力が低いほど効果が高い) TP30 3 C サンフラッシュ 敵単体 武器依存 追加効果 暗闇、混乱、燃焼 核熱、重力 TP20 2 C エレメントプラネット 敵単体 武器依存 追加効果 対象の攻撃属性に火氷雷属性を付与する 湾曲、重力 TP30 2 グランドクロス 敵全体 効果 MPダメージ 魔法防御減少(10段階1ターン) 重力 TP30 2 C フラッシュノヴァ 敵単体 神聖 追加効果 魔法力減少(2段階2ターン) 光 TP30 3 C ブラックホール 敵単体 暗黒 追加効果 攻撃減少(2段階2ターン) 闇 TP30 3 クラーケンテンタクル 敵単体×8回 水 [疲労 小] 重力、水 TP30 3 C 百鬼夜行 敵単体 暗黒 敵の数が多いほど大ダメージ 闇 TP100 武器装備時 タルタロスゲート 敵単体 吸収 追加効果 MP吸収即死 闇 TP100 武器装備時 +鞭 鞭 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費 CP C 旋襲撃 敵全体 武器依存 効果 防御無視 鞭、雷 TP10 1 C ダブルビット 敵単体×2回 武器依存 効果 防御無視 鞭、氷 TP10 1 C スタンウィップ 敵単体 武器依存 効果 防御無視 追加効果 スタン80% 鞭、雷 TP10 1 C ウィークウィップ 敵単体 武器依存 効果 防御無視 追加効果 属性耐性減少 鞭、湾曲 TP20 2 C S・ハード 敵単体 武器依存 効果 防御無視 追加効果 使用者にリフレシュ+5 鞭、湾曲 TP30 3 C M・スキン 敵単体 武器依存 効果 防御無視 追加効果 使用者にストンスキン 鞭、湾曲 TP30 3 C イリュージョンウィップ 敵単体 武器依存 効果 防御無視 追加効果 命中減少、混乱55% 鞭、湾曲 TP20 2 渇神 敵単体 暗黒 対象のMPが0の時大ダメージ 闇 TP300 武器装備時 +銃 銃 名前 対象 攻撃属性 効果 弾丸 連携属性 消費 CP ダブルショット 敵2体ランダム 弾 TPダメージ補整 100% ×2 貫通 TP30 1 バイオショット 敵単体 弾 効果 猛毒70% TPダメージ補整 100% ×1 貫通 TP30 1 マシンガン 敵単体×6階 弾 TPダメージ補整 100% ×6 貫通 TP50 3 ガトリング 敵全体×3回 弾 TPダメージ補整 100% ×10 貫通 TP100 4 for4マグナム 敵4体ランダム 弾 TPダメージ補整 100% ×4 貫通 TP50 2 ブラストショット 敵単体 弾 防御無視 ×1 貫通 TP50 4 スリープショット 敵全体 弾 効果 睡眠70% TPダメージ補整 100% ×1 貫通、水 TP30 1 ヘッドショット 敵単体 弾 効果 即死60% TPダメージ補整 100% ×1 TP50 4 2.【コマンド別】 職業・キャラ・心得でコマンドが変わる 埋まっていない表を目につきやすくして埋めてもらうため、折りたたみ解除しています。 戦技コマンド 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費CP 魔法コマンド 名前 対象 攻撃属性 効果 連携属性 消費CP +敵の技 名前 対象 攻撃属性 効果 消費 エアスラッシャー 全体 風 風刺75% MP8 静電気 単体 雷 帯電95% MP8 ハートシェア 味方1人 HP回復 TP15 速攻スキル 雄叫び 全体 攻撃減少(1段階1ターン),挑発 0 はらだいこ 使用者 攻撃力上昇(2段階,2ターン)狙われ率上昇 MP6 速攻スキル 高速移動 使用者 回避+30(このターン) TP10 バブルボール 単体 水 MP12 妖精の粉 味方全体 HP回復(対象のHPの3割) MP12 C シェイド 単体 暗黒 魔法力減少(2段階2ターン) MP14 咆哮 全体 防御減少(1段階1ターン)スタン40% TP30 超音波 全体 敏捷減少(2段階2ターン)混乱30% MP6 吸血 単体 HP吸収、スリップダメージ30% TP15 デッドハウリング 全体 音 攻撃減少(2段階1ターン) MP15 幻覚胞子 単体 混乱85% MP6 血の暴走 使用者 全ステータス大幅強化、コマンド不可、リジェネ-30 TP10 ガスクラウド 全体 毒50%、暗闇50% MP10 ヤシの実爆弾 全体 防御無視ダメージ MP6 ライフレボリューション 戦闘不能者全て 戦闘不能回復(HP50%)、使用者戦闘不能 TP50 タイダルウェイブ 全体 水 対象の攻撃力の3倍ダメージ MP45 コンパイル 味方1人 属性ダメージをHPに転換する(火,氷,雷,土,風,水,神聖,暗黒で回復) MP24 成長 使用者 攻撃防御敏捷上昇(2段階3ターン)、HP回復(最大HPの3割) TP20 デストリーム 全体 対象の最大HPの半分のダメージ MP75 夢喰い 単体 吸収 対象が寝ている場合HP吸収、寝ていない場合効果が無い TP5 花粉 使用者 HP回復(運依存) TP10 サウザンドニードル 全体 武器依存 対象に合計で1000のダメージ TP30 因果応報 単体 暗黒 使用者の減っているHP分ダメージ TP15 ベノムブレス 全体 無 猛毒40%、ダメージは使用者と対象の運に依存する MP9 スプラッシュレイン 全体 水 MP24 ドロップアウト 単体 攻撃,防御,魔法防御減少(3段階3ターン)、重ねがけ可 MP30 ファイナルスピア 単体 突 使用者のHPの10倍のダメージ、使用者戦闘不能 0 自爆 全体 無 使用者の残りHPダメージ、使用時戦闘不能 0 雷鳴ブレス 全体 雷 帯電60%、ダメージは使用者と対象の運に依存する MP14 氷河ブレス 全体 氷 氷結20%、ダメージは使用者と対象の運に依存する MP18 火炎ブレス 全体 火 燃焼60%、ダメージは使用者と対象の運に依存する MP12 デスピア 単体 対象のHPを9にする TP50 バイオ 単体 無 猛毒75% MP14 C ブラックノヴァ 単体 暗黒 睡眠,混乱,麻痺,沈黙,暗闇,疲労 MP42 サイレントナイト 全体 音 敵の数が多いほど大ダメージ MP36 捨盧偉怒 単体 武器依存 使用者が怒り状態の時ダメージアップ TP30 カイザーブレス 全体 無 攻撃,魔法力減少、ダメージは使用者と対象の運に依存する MP64 臭い息 全体 様々なステータス異常 MP58 C 次元殺 単体 武器依存 TPダメージ補正 50%、ダメージのブレ幅が広い TP30 C 森羅万象 全体 吸収 HP吸収、燃焼100%,氷結30%,帯電45%,土縛65%,風刺65% TP30 ミンストレルソング 味方全体 HP回復、攻撃,魔法力上昇(3段階2ターン) MP46 C ラスト 単体 無? 敵の数がラスト1匹のとき大ダメージ、出現した敵の数が多いほど威力がます MP55 サンハーラ 味方全体 即死 大ダメージ後使用者の能力値超大幅強化 MP100TP200 オメガリボーン 使用者 リジェネ+100 TP50 エターナルサイクル 味方全体 戦闘不防磁ターン終了時に回復、被ダメージの50%MP回復、使用者戦闘不能 MP100 ホイールオブフォーチュン 全体 運-100%、味方全員:運x3倍 MP30 エターナルウィンド 使用者 行動回数+1 TP200 必中 ランク3フレア 全体 無 TPダメージ補正:100%、対象のTPが3の倍数の時大ダメージ MP30 ランク5デス 全体 即死 対象のTPが5の倍数のとき対象のHPと同じダメージ MP45 フィフスオブゴッデス 全体 神聖 全体に5回攻撃 TP100 必中 ゴッドフォース 全体 強化解除、使用者の全能力上昇(重ねがけ不可) TP50 ゴッドチェーン 単体x4 神聖 TPダメージ補正 30%、魔法力減少(1段階1ターン) MP55 C,必中 イレース 単体 水 強化を全て解除 MP38 +モードチェンジ モードチェンジ 対象はすべて使用者自身 切り替えるまでそのモードは持続する 技名 効果 アタックモード 攻撃+50% クリティカル+5 防御&敏捷-50% ディフェンスモード 攻撃-50% カウンター+10 防御&魔法防御+50% トリックモード 攻撃&防御-50% 敏捷&TPチャージ2倍 TPリジェネ+10 マジックモード 攻撃-50% 魔法力2倍【魔法コマンド】追加 最大HP-25% ノーマルモード 全てのモードを解除 +魔法剣 技名 対象 消費MP 効果 エンブリーズ 使用者 8 通常攻撃に氷属性付与【クイックスキル】 エンサンダー 使用者 8 通常攻撃に雷属性付与【クイックスキル】 エンダーク 使用者 8 通常攻撃に暗黒属性付与【クイックスキル】 エンブライン 使用者 12 通常攻撃に暗闇属性付与+攻撃上昇【クイックスキル】 エンパラライズ 使用者 12 通常攻撃に麻痺属性付与+攻撃上昇【クイックスキル】 エンエンド 使用者 25 通常攻撃に暗黒即死付与+攻撃上昇【クイックスキル】 フレイムフィール 味方全体 24 火属性耐性+50 火属性威力アップ ホーリーフィール 味方全体 35 神聖属性耐性+50 神聖属性威力アップ カオスフィール 味方全体 35 暗黒属性耐性+50 暗黒属性威力アップ +召喚 名前 効果 消費 維持コスト フェアリー 味方全員 リジェネ+10 回復効果UP 敵全体 スリップダメージ95% MP26 TP10 極小 ウィンディーネ 味方全員 防御力上昇 敵全体 水属性ダメージ MP32 TP10 極小 シルフィード 味方全員 状態異常耐性上昇 敵全体 風属性ダメージ MP32 TP10 極小 イフリート 味方全員 攻撃力上昇 敵全体 炎属性ダメージ MP45 TP15 中 ゼノグラシア 味方全員 被魔法ダメージ時反撃 敵全体 氷属性ダメージ MP45 TP15 中 サンダリオ 味方全員 通常攻撃に雷属性を追加 敵全体 雷属性ダメージ MP45 TP15 中 サキュバス 味方全員 属性防御上昇 敵全体 混乱70% 沈黙70% MP35 TP20 中 ヴァンパイア 味方全員 魔法反射+50% 敵全体 HP吸収 MP45 TP15 中 キングスナイト 味方全員 物理防御上昇 敵全体 土属性ダメージ MP45 TP15 中 セフィラム 味方全員 分身+2(100%) 敵全体 神聖属性ダメージ MP68 TP30 大 デス 味方全員 カウンター+50 敵全体 即死 MP75 TP30 大 ケイオス 味方全員 怒り付与 敵全体 暗黒属性ダメージ MP120 TP50 大 +錬想術 名前 対象 攻撃属性 効果 消費MP C ひえひえ飛んでけ! 敵単体 氷 氷結85% 16 C いしいっぱいぶつける! 敵全体×3 土 土縛30% 24 だいちのむちー! 敵全体×3 土 防御無視 32 C こおりらんしゃ! 敵全体 氷 氷結10% 敏捷減少(1段階2ターン) 25 くろいバツみたいなの! 敵単体 暗闇 100% 疲労 100% 鬱 100% 36 C うてー! 敵全体 無 22 すっちゃえー! 敵単体 MP吸収 18 C はさみうちだ! 敵全体×6 無 24 すいこまれちゃえ! 敵全体 即死80% 75 おかしくなれー! 敵全体 MPダメージ 混乱80% 18 からだにわるそうなやつ! 敵全体 攻撃減少(3段階3ターン) 猛毒80% 12 C あかいぴかぴか! 敵全体 雷 燃焼55% 帯電55% 54 C しょうめつしちゃえ! 敵単体 暗黒 32 C だいばくはつだー! 敵全体 暗黒 魔法防御減少(3段階3ターン) 32 C さむいのーふけー! 敵全体 氷 氷結60% 68 +むーたん 技名 対象 餌量 属性 効果 ルビーの炎 敵全体 1 火 運が高いほどダメージ増加 クリムゾンフレイム 敵単体 1 火 運が高いほどダメージ増加 血玉 味方全体 1 - 魔法反射+100%(このターンのみ)【速攻スキル】 ルベルクラク 使用者 1 - 運4倍 取得金額2倍(他の増加効果と重複しない) ルベルアップ 使用者 3 - 全能力上昇 宝癒紅光 味方全体 5 - HP回復リジェネ+30(回復量は使用者の運に依る) ルベルクイック 味方単体 10 - 次ターン行動回数+1 +究極奥義 使用キャラ 名前 対象 効果 備考 ダイゴ(高校生) 最後の手段 敵単体 3回攻撃 属性:武器依存 使用後一定時間使用不可 ダイゴ クラス参照 クレフ クラス参照 エテルナ クラス参照 レオーネ クラス参照 ビアンテ 警戒野営 味方全員 最大HP2倍 HP回復(50%) 使用後一定時間使用不可 デュランゴ クリティカルラッシュ 使用者 攻撃がクリティカルになる(3ターン) 使用後一定時間使用不可 コモ パピヨンダンス 自身 通常攻撃回数+2 回避アップ 攻撃時敵のTP増加を0にする シャマル 完全カウンター 使用者 カウンター+100(5ターン)(速攻スキル) 使用後一定時間使用不可 アスコナ れんそうじゅつ 独自の発想で新たな魔法を創りだす 使用後一定時間使用不可 アスコナ 一刀両断 敵全体 即死100%(刀・両手刀専用)(TP100消費) 使用後一定時間使用不可 ミュルザンヌ ハートオブフォーゼ 敵単体 特定の魔物と心を通わせ、その魔物の心を手に入れる(速攻スキル) 使用後一定時間使用不可 3.【パッシブ】 セットするだけで効果がある スキル名 効果 CP 攻撃力アップ小 攻撃力×105% 3 攻撃力アップ中 攻撃力×110% 5 攻撃力アップ大 攻撃力×120% 10 防御力アップ小 防御力×110% 3 防御力アップ中 防御力×130% 5 防御力アップ大 防御力×150% 10 魔法力アップ小 魔法力×105% 3 魔法力アップ中 魔法力×110% 5 魔法力アップ大 魔法力×120% 10 魔法防御アップ小 魔法防御×110% 3 魔法防御アップ中 魔法防御×130% 5 魔法防御アップ大 魔法防御×150% 10 敏捷力アップ小 敏捷性×110% 3 敏捷力アップ中 敏捷性×130% 5 敏捷力アップ大 敏捷性×150% 10 最大HPアップ小 最大HP×110% 5 最大HPアップ中 最大HP×130% 10 最大HPアップ大 最大HP×150% 15 最大MPアップ小 最大HP×105% 5 最大MPアップ中 最大HP×110% 10 最大MPアップ大 最大HP×120% 15 即死耐性 即死耐性50% 8 毒/猛毒耐性 毒耐性70% 猛毒耐性50% 5 沈黙/鬱耐性 沈黙耐性70% 鬱耐性50% 5 麻痺/スタン耐性 麻痺耐性70% スタン耐性50% 5 暗闇/疲労耐性 暗闇耐性70% 疲労耐性50% 5 会心回避アップ 会心回避率+15% 3 会心回避アップ大 会心回避率+50% 5 カウンター 反撃率+5% 5 カウンターⅡ 反撃率+10% 最大HP-100 3 カウンターⅢ 反撃率+10% 10 防御効果アップ 防御効果率×200% 5 身代わり 身代わり 5 スタミナ 最大HP×130% 攻撃力×80% 1 スタミナⅡ 最大HP×150% 攻撃力×80% 3 スタミナⅢ 最大HP×150% 10 メンタル 最大MP×130% 攻撃力×80% 1 メンタルⅡ 最大MP×150% 攻撃力×80% 3 メンタルⅢ 最大MP×150% 10 パワー 攻撃力×120% 防御力×80% 1 パワーⅡ 攻撃力×150% 防御力×80% 3 パワーⅢ 攻撃力×150% 10 マナ 魔法力×120% 魔法防御×80% 1 マナⅡ 魔法力×150% 魔法防御×80% 3 マナⅢ 魔法力×150% 10 マテリアル 防御力×120% 最大MP×80% 1 マテリアルⅡ 防御力×150% 最大MP×80% 3 マテリアルⅢ 防御力×150% 10 マジック 魔法防御×120% 最大HP×80% 1 マジックⅡ 魔法防御×150% 最大HP×80% 3 マジックⅢ 魔法防御×150% 10 ヒット エヴァーシ 回避率+20% 命中率-20% 1 ヘイトプラス 狙われ率×150% 1 ヘイトマイナス 狙われ率×50% 1 クリティカル 会心率+10% HP再生率-10% 3 アヴォイ 魔法回避率+20% 最大MP-50 3 リフレク 魔法反射率+10% MP再生率-10% 3 リフレクⅡ 魔法反射率+10% 10 ヘイスト 行動回数追加10% 15 取得経験値アップ 経験値獲得率1.5倍 3 取得経験値アップⅡ 経験値獲得率2倍 10 トレジャーハンター ドロップアイテム入手率2倍 3 物理ダメージカット 物理ダメージ率×95% 5 物理ダメージカットⅡ 物理ダメージ率×80% 10 魔法ダメージカット 魔法ダメージ率×95% 5 魔法ダメージカットⅡ 魔法ダメージ率×80% 10 魔法コマンド追加 スキルタイプ「魔法」追加 1 魔法剣コマンド追加 スキルタイプ「魔法剣」追加 1 敵の技コマンド追加 スキルタイプ「敵の技」追加 1 ダブルアタック 通常攻撃回数+1 5 TPチャージ率アップ 増加率2倍 5 オグメボーナス オーグメント追加率1.5倍 5 オグメボーナスⅡ オーグメント追加率2倍 10 メモ 消費 HPを消費 TPを消費 MPを消費 ??? ??? ??? ??? スキル名 カタカナ半角 説明(追加 ,[ク速必][進連][疲][消費道具MP],(内訳), 重ねがけ可 ※略(必=必中スキル,ク=クイックスキル,速=速攻スキル 専用(魔法魔剣両手剣
https://w.atwiki.jp/max2012/pages/26.html
スキル名 種別 発動条件 上昇パラメータ スキル所持選手
https://w.atwiki.jp/yurikagami/pages/12.html
スキルについて 現在分かっている限りのスキルを記述。 しかしGMの気まぐれによって変更する可能性大。 あんまりアテにはしなさんな。
https://w.atwiki.jp/megaten200x/pages/13.html
スキル 格闘攻撃 射撃攻撃 魔法攻撃 支援魔法 集中、補助、特殊防御/反撃 即時効果 自動効果 一般スキル サイバー系スキル スキル進化・変化表 系統 進化・変化可能なスキル(「:」の前の数字は、変化の際の1d10の数値) 必要レベル ― 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 火炎系 1:アギ 1:マハラギ ― 1:アギラオ ― 1:地獄の業火 1:マハラギオン ― 1:アギダイン 1:プロミネンス 1:マハラギダイン 1:ラグナロク 氷結系 ― 2:ブフ 1:マハブフ ― 1:ブフーラ ― ― 1:マハブフーラ 2:絶対零度 2:ブフダイン ― 2:マハブフダイン 電撃系 2:ジオ ― 2:マハジオ 2:放電 2:ジオンガ ― 2:マハジオンガ 2:ショックウェーブ ― 3:ジオダイン 2:マハジオダイン ― 衝撃系 3:ザン 3:マハザン ― 3:ザンマ ― 2:マハザンマ ― 3:竜巻 3:ザンダイン ― 2:マハザンダイン 3:湿った風 万能系 ― ― ― ― 3:メギド ― ― 4:メギドラ ― ― ― 4:メギドラオン ダムド系 ― ― ― ― 4:ダムド ― ― 5:ダムドーラ ― ― 4:ダムドラオン ― 破魔系 ― 4:ハマ 3:聖句 4:マハンマ ― 3:聖なる光 3:ハマオン ― 4:マハンマオン 4:汚れ無き威光 5:裁きの雷火 ― 呪殺系 ― ― 4:ムド ― 5:マハムド ― 4:ムドオン ― 5:マハムドオン ― ― 5:バエルの呪い 魔力系 ― 5:マカジャマ ― ― ― 4:マカジャマオン ― ― ― 5:マカトランダ 6:魔界のしらべ ― 精神系 4:ハピルマ ― 5:ドルミナー ― 6:ハッピーステップ ― 5:パニックボイス ― 6:原色の舞踏 6:テンタラフー 7:蜃気楼 6:永眠の誘い 回復系 5:デイア ― ― 5:メディア ― 5:ディアラマ ― 6:メディラマ ― 7:ディアラハン 8:メディアラハン 7:常世の祈り 治癒系 6:パトラ 6:ポズムディ 6:パララディ 6:メパトラ ― 6:クロズディ 6:ペトラディ 7:マカトラ ― ― ― ― 蘇生系 ― ― ― ― 7:リカーム ― ― ― 7:サマリカーム ― ― 8:リカームドラ アイ系 ― 7:セクシーアイ ― 7:パララアイ ― 7:クロスアイ ― 8:ペトラアイ 8:イービルアイ ― 9:ヘルズアイ ― 素手格闘系 7:突撃 8:鉄拳パンチ 7:乱れ打ち ― 8:暴れまくり ― 7:地獄突き ― 9:烈風波 8:冥界波 ― 9:アカシャアーツ 投擲系 8:九十九針 9:毒針 ― 8:マヒ針 ― 8:石化針 8:天羽の舞 ― ― ― ― ― かみつき系 9:牙強化 ― 9:かみつき 9:毒かみつき ― 9:マヒかみつき 9:石化かみつき ― 0:ヘルファング ― ― ― ひっかき系 0:爪強化 0:ひっかき 9:毒ひっかき ― 9:マヒひっかき ― ― 9:アイアンクロウ ― ― ― ― 活泉系 ― ― ― 0:一分の活泉 ― ― ― 0:二分の活泉 ― ― 0:三分の活泉 ― 魔脈系 ― ― 0:一分の魔脈 ― ― 0:二分の魔脈 ― ― ― 9:三分の魔脈 ― ― 相性変化系 ― ― ― ― 0:耐(相性) ― 0:(相性)無効 ― ― 0:(相性)吸収 ― 0:(相性)反射 ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/civizard/pages/5.html
魔導師のスキル 部隊・英雄・召還生物が持つスキル?
https://w.atwiki.jp/torimochisd/pages/20.html
LVスキル習得時期。ストーリーミッション数に対応。 s=ストーリーミッションで習得 m=通常ミッションで習得 i=アイテムで習得 種スキルの種類 技=特技。AP消費。原則、即座に使える。 術=術。発動前に詠唱する。 ア=マジックアイテム。使用後にディレイが起こる。 エ=エンハンス。武器欄に自由に組み合わせたものをセットできる。 改=改造効果。武器レベルアップにより選択できる効果。 属スキルの属性 D術の場合は詠唱時間、マジックアイテムの場合はディレイ時間 範囲効果範囲 自=自分 味=味方敵=敵 隣=隣接した前方 単=指定した単体 直=前方直線上単体 貫=前方直線上全て 周=周囲1マス 広=広範囲 敵全=画面全体 味全=味方全体 追=ホーミング 特=備考参照